Xrender For Houdini

Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的
scanline(扫描线)渲染器不同,Arnold 是照片真实、基于物理的
光线追踪渲染器。

Redshift是一种有偏差渲染器,可使用较少样本数量运用近似和插值
技术,实现无噪点的渲染结果,使比无偏差渲染器快得多。

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单价0.18元/核小时起,真正让企业获得低门槛、高效率、低成本的云渲染解决方案

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常见问题

1、每个相机都可单独编辑设置参数吗?

答:用户双击单个镜头即可弹出该镜头的独立编辑面板,多镜头可进行多种参数配置,例如分辨率及光子模式等。

2、渲云XRENDER2019有哪些新功能?

答:主要的新功能有:多镜头多参数可配置、支持Corona渲染器、任务面板展示优化、支持通道渲染、新增用户个人中心、一键分享渲染出图等。

3、用户如何一键分享渲染出图?

答:用户点击渲染文件操作栏里的分享标记,或右键任务点击分享,可选择将渲染结果分享给微信/QQ好友,也可分享作品二维码至朋友圈,好友扫码即可查看。

4、新手安装客户端需要注意事项?

答:a、请先关闭安全软件,确保安装流畅。若安装时出现安全软件防护提示,请选择【允许】安装。请放心,渲云软件绝对安全。
b、请先关闭3ds Max软件,再进行安装。

5、任务显示渲染中,如何查看渲染状态?

答:您可以通过以下步骤进行查看:登录渲云客户端 -> 点击需要查看的渲染中的任务 -> 勾选 -> 查看子任务 -> 实时预览。即可查看到渲染文件实时画面。
注:为了提高预览响应,渲云会将预览图进行压缩,但并不影响最终结果出图。如预览与本地差异较大请联系客服咨询。

6、渲染完成我该如何找到结果文件?

答:在客户端内点击【任务管理】打开任务列表,可通过以下三种操作方式打开本地结果文件:
a、右击任务,选择【打开本地】即可打开结果文件的路径文件夹;
b、点击任务列右侧的预览图片按钮,也可打开已渲染完成的结果文件;
c、点击任务列右侧的详情按钮,选择【打开本地】。