VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能
够获得更加准确的物理照明(光能分布),反射和折射参数调节更方便。
Xrender for Maya
支持VRAY 2.00.04-4.04.03版本
Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染API,是基于物理算法的电影
级别渲染引擎,正在被越来越多好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染
器使用。
Xrender for Maya
支持Arnold 1.0.0-3.1.2.1版本
世界上一款实时、即时可用GPU渲染器。兼具灵活性与功
能性,达到了CPU渲染的高水准。
Xrender for Maya
支持Redshift 2.0.76-2.5.48版本
RenderMan是一个计算机图像渲染体系,准确地说是一套基于著名的
REYES渲染引擎开发的计算机图像渲染规范。
Xrender for Maya
支持RenderMan 20.12-22.1版本
Mental Ray渲染器是款功能相当强大的MAYA渲染器插件,针对
MAYA同名软件进行开发推出,软件的操控性、开放性方面都相当灵
活,与其它三维软件兼容性方面也强.
客户端使用流程
单价0.18元/核小时起,海量节点弹性扩展,无忧一键加载各种渲染环境
查看详情答:客户端仅支持win7及以上64位系统。
答:http://movie.xrender.com/act/super.html
答:用户点击渲染文件操作栏里的分享标记,或右键任务点击分享,可选择将渲染结果分享给微信/QQ好友,也可分享作品二维码至朋友圈,好友扫码即可查看。
答:渲染完成后,渲云会自动将结果文件推送至本地预存储渲云结果文件夹路里,可点击客户端页面打开本地目录即可快速跳转至该文件夹。
答:目前渲云已支持自助取消渲染任务,自动保存出图。
答:您可以通过以下步骤进行查看:登录渲云客户端 -> 点击需要查看的渲染中的任务 -> 勾选 -> 查看子任务 -> 实时预览。即可查看到渲染文件实时画面。