Xsuperzone定价>云渲染
CPU核小时计费
- 以核小时作为计费单位,根据用户在单位时间内实际所消耗的CPU线程计费,项目量较大用户可提供专属优惠定制方案。
CPU(核) |
内存(GB) |
基础单价(元/核*小时)起 |
16 |
32 |
0.18 |
16 |
64 |
0.18 |
核小时计费说明
- 1、算法:渲染费用=核小时单价 x 核•小时x折扣(会员折扣/活动折扣)
- 2、费用影响因素:渲染机型不同直接影响渲染时长及费用。
名词解释
- 核小时:单个cpu线程运行1小时,如4核8线程电脑运行1小时,则为8核小时
- 核小时单价: 每核小时渲染的费用。
CPU渲染模式计费
- 以渲染模式单价作为计费单位,根据用户在单位时间内实际所消耗的CPU线程资源计费。项目量较大用户可提供专属优惠定制方案。
模式 |
基础单价(元/核*小时)起 |
经济 |
0.18 |
加速 |
0.22 |
极速 |
0.25 |
渲染模式计费说明
- 1、算法:渲染费用=渲染模式单价 x 核•小时x折扣
- 2、费用影响因素:模式不同直接影响渲染时长及费用。
- 3、客户端默认为加速模式,用户可根据需求自由选择。
名词解释
- 核小时:单个cpu线程运行1小时,如4核8线程电脑运行1小时,则为8核小时
- 模式单价: 每渲染模式对应渲染的费用。
GPU价格
- 以卡时作为计费单位,根据用户在单位时间内实际所使用的GPU卡数资源计费。项目量较大用户可提供专属优惠定制方案。
显卡型号 |
GPU(核) |
内存(GB) |
基础单价起(元/GPU卡时) |
P100 |
8 |
60 |
8 |
每GPU•小时计费说明
- 1、算法:渲染费用=GPU每卡时单价 x GPU卡数 x 渲染时长(小时)
- 2、费用影响因素:机型不一样直接影响渲染时长及费用。
名词解释
- GPU卡时:单卡GPU运行1小时,则为1卡时。
- GPU卡时单价: 每卡运行1小时渲染的费用。